Problema #162
gamess paralelo: sistema tenta rodar com o dobro de processadores pedidos
| Status: | Em andamento | Start date: | 15 Sep 2010 | |
|---|---|---|---|---|
| Priority: | Baixa | Due date: | 30 Sep 2011 | |
| Assignee: | Gabriel Winckler | % Done: | 0% | |
| Category: | - | |||
| Target version: | - |
Description
Pessoal:
Deixei na minha conta as coisas exatamente como usei. Usei o scritp de
submissão gamess_paral.submit para rodar o caso ac_gamess.x1.inp.
Aparentemente as coisas começaram a rodar (pelo que vi em ac_gamess.x1.out)
e de repente tudo parou. Observação: um fato estranho que aconteceu pela
primeira vez: parece que o outuput é escrito 8 vezes (mesmo número de
processadores solicitado). Seguindo: pelo que vi em ac_gamess.x1.error o
sistema tenta rodar a versão paralela do programa usando 16 processadores ao invés dos 8 pedidos.
History
#1 Updated by Gabriel Winckler about 16 years ago
- Status changed from Nova to Em andamento
- Assignee set to Gabriel Winckler
Francisco,
Esse problema do Gamess rodar com o dobro de processos já é conhecido.
Na verdade eu tentei corrigir isso algumas vezes mas nunca tive sucesso.
Parece que ele divide a execução em duas classes de processos (não lembro o nome agora).
Existe alguma variável que eu não estou configurando corretamente.
Assim que possível vou fazer mais uma tentativa de corrigir isso.
Porém isso não é razão para o job parar. Você pode ser um pouco mais específico?
#2 Updated by Gabriel Winckler about 15 years ago
- Priority changed from Normal to Baixa
#3 Updated by Gabriel Winckler about 15 years ago
- Due date set to 30 Sep 2011